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猹の渡劫

更新日志

2026.02.10

  • 雷劫伤害公式支持 PlaceholderAPI 变量,可按玩家状态动态计算雷劫伤害。

2026.01.25

  • 修复 /ChaDuJie reset 指令参数问题,现可正确重置指定玩家渡劫属性。

2026.01.09

  • 优化雷劫道具 Lore 匹配逻辑,提升复杂道具配置可用性。
  • 调整渡劫流程,移除旧的概率槽位自动消耗路径。

2025.10.16 v3.1.1

  • 新增原版经验模式兼容,未安装等级插件时可按 Minecraft 经验触发渡劫等级上限判定。
  • 升级核心依赖并同步兼容规则。

2025.09.08

  • 修复阶段配置中 item 读取问题。
  • 修复部分等级上限判定边界与空配置场景。

2025.07.19 v3.1.0

  • 新增可关闭雷劫的手动渡劫模式,支持界面确认后直接进行成功判定。
  • 新增渡劫成功率占位符,便于前端面板展示实时概率。
  • 增加手动触发渡劫相关管理能力。

2025.07.04 v3.0.10

  • 新增渡劫前道具消耗校验,支持按境界配置必需材料并自动扣除。
  • 新增道具不足提示与等级上限拦截修复。

2025.03.17 v3.0.9

  • 添加了跳过雷劫直接升阶的功能

2025.02.23 v3.0.8

  • 添加了兼容ChaLevel的不同等级渡劫阶段

2024.12.19 v3.0.7

  • 添加了渡劫需要的条件组
  • 兼容了Ly的付费等级插件

2024.05.23 v3.0.4

  • 修复了渡劫属性无法重置的问题

2024.05.19 v3.0.3

  • 兼容了离渊等级
  • 优化了AP属性获取

2024.05.16 v3.0.1

  • 正式发售