猹の伤害显示 v3.0.0 1.12.2
主力推荐
远程加载
高自定义
轻量级
多样式支持
贴图/模型兼容
插件概述
ChaDamageIndicator(猹の伤害显示) 是一款面向 1.12.2 服务器的高自定义伤害显示插件,支持普通伤害、暴击伤害、属性伤害三类指示样式,并可按权限组切换不同显示资源。
适合用于 RPG 战斗反馈增强、VIP 特效差异化展示以及与客户端 MOD 联动的伤害数字演出场景。
💰 当前售价:128 元 / 永久
🔗 点击购买插件
📚 文档导航
🔧 插件功能
- 支持 普通伤害 / 暴击伤害 / 属性伤害 三类指示类型
- 支持按 权限组 加载不同皮肤目录
- 支持 默认样式 与 VIP样式 分层管理
- 支持玩家通过指令切换 当前皮肤
- 支持服务端下发 客户端显示参数配置
- 支持数据库共享模式(
database.share) - 支持通过资源目录快速扩展不同显示风格
- 提供 开发API 供属性/技能插件自定义伤害文本
❓ 使用帮助
- 客户端需安装对应 MOD,并在客户端配置中调整
scaleX/Y/Z与critX/Y/Z。 - 客户端资源目录按类型准备:
normal/<皮肤ID>/、crit/<皮肤ID>/、attr/<皮肤ID>/。 - 数字贴图需包含
0.png~9.png与..png,暴击目录需额外提供crit.png。 - 服务器端通过
/ChaDamageIndicator set <id>切换玩家皮肤。 - 需要联动属性插件时,可直接调用
ChaDamageIndicatorAPI.damage(...)。
🔌 开发API
可通过以下接口主动触发伤害显示:
java
ChaDamageIndicatorAPI.damage(player, entity, type, damage, crit);player:造成伤害的玩家entity:受伤实体type:显示类型(与资源目录类型对应)damage:要显示的伤害文本crit:是否暴击
猹件开发组