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猹の伤害显示 v3.0.0 1.12.2

主力推荐
远程加载
高自定义
轻量级
多样式支持
贴图/模型兼容

插件概述

ChaDamageIndicator(猹の伤害显示) 是一款面向 1.12.2 服务器的高自定义伤害显示插件,支持普通伤害、暴击伤害、属性伤害三类指示样式,并可按权限组切换不同显示资源。
适合用于 RPG 战斗反馈增强、VIP 特效差异化展示以及与客户端 MOD 联动的伤害数字演出场景。

💰 当前售价:128 元 / 永久
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📚 文档导航

🔧 插件功能

  • 支持 普通伤害 / 暴击伤害 / 属性伤害 三类指示类型
  • 支持按 权限组 加载不同皮肤目录
  • 支持 默认样式VIP样式 分层管理
  • 支持玩家通过指令切换 当前皮肤
  • 支持服务端下发 客户端显示参数配置
  • 支持数据库共享模式(database.share
  • 支持通过资源目录快速扩展不同显示风格
  • 提供 开发API 供属性/技能插件自定义伤害文本

❓ 使用帮助

  • 客户端需安装对应 MOD,并在客户端配置中调整 scaleX/Y/ZcritX/Y/Z
  • 客户端资源目录按类型准备:normal/<皮肤ID>/crit/<皮肤ID>/attr/<皮肤ID>/
  • 数字贴图需包含 0.png~9.png..png,暴击目录需额外提供 crit.png
  • 服务器端通过 /ChaDamageIndicator set <id> 切换玩家皮肤。
  • 需要联动属性插件时,可直接调用 ChaDamageIndicatorAPI.damage(...)

🔌 开发API

可通过以下接口主动触发伤害显示:

java
ChaDamageIndicatorAPI.damage(player, entity, type, damage, crit);
  • player:造成伤害的玩家
  • entity:受伤实体
  • type:显示类型(与资源目录类型对应)
  • damage:要显示的伤害文本
  • crit:是否暴击