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猹の假人

更新日志

2025.12.24 v1.2.5

  • 扩展 ChaFakePlayerAPI,新增假人状态控制接口
  • 新增假人可受伤开关(damageable)与可推动开关(pushable
  • 优化假人受击与碰撞事件处理逻辑,提升交互可控性

2025.12.17 v1.2.4

  • 新增 ChaFakePlayerAPI 对外接口
  • 支持获取当前服务器在线假人列表(getServerOnline
  • 支持获取全服在线假人列表(getAllOnline

2025.12.10 v1.2.3

  • 新增假人出生视角配置(look),支持按配置设置朝向
  • 优化假人出生传送逻辑,统一应用安全传送流程
  • 优化默认出生点与配置出生点的朝向处理细节

2025.12.09 v1.2.2

  • 优化假人出生与传送流程,新增安全传送处理逻辑
  • 避免假人传送到实体方块内,提高生成稳定性
  • 新增重力应用控制,优化假人落地与物理表现

2025.12.04 v1.2.1

  • 实现动态人数限制规则(根据真实玩家数量调整假人上下限)
  • 新增关服自动切服能力(autoServer
  • 优化动态进出配置结构,支持新的 limit 规则写法
  • 新增假人总数缓存获取能力,提升人数判断效率

2025.11.29

  • 新增 LuckPerms 权限系统识别与兼容提示
  • 调整 AuthMe 配置读取路径,优化配置结构兼容性
  • 优化假人创建流程与调度顺序,提升创建稳定性
  • 新增假人延迟持续刷新机制,提升拟真在线表现
  • 实现基于 Redis 的分布式假人管理能力
  • 新增跨服假人添加/移除发布订阅机制
  • 新增手动切服指令(/setserver
  • 新增 keepequip 配置项,支持动态退出控制与槽位装备加载
  • 新增假人装备穿戴流程,并调整默认游戏模式为 ADVENTURE
  • 修复本地模式下 Redis 连接提示文案问题

2025.11.28

  • 新增动态进出功能(按时间区间自动增减假人)
  • 支持动态进出名字池与最少假人数保护
  • 优化假人管理流程与配置加载逻辑
  • 新增 AuthMe 兼容配置对象(开关与默认密码)
  • 新增同名保护:真实玩家在线时禁止创建同名假人
  • 优化任务调度与核心结构,提升运行稳定性

2025.11.27

  • 正式发售