猹の假人
更新日志
2025.12.24 v1.2.5
- 扩展
ChaFakePlayerAPI,新增假人状态控制接口 - 新增假人可受伤开关(
damageable)与可推动开关(pushable) - 优化假人受击与碰撞事件处理逻辑,提升交互可控性
2025.12.17 v1.2.4
- 新增
ChaFakePlayerAPI对外接口 - 支持获取当前服务器在线假人列表(
getServerOnline) - 支持获取全服在线假人列表(
getAllOnline)
2025.12.10 v1.2.3
- 新增假人出生视角配置(
look),支持按配置设置朝向 - 优化假人出生传送逻辑,统一应用安全传送流程
- 优化默认出生点与配置出生点的朝向处理细节
2025.12.09 v1.2.2
- 优化假人出生与传送流程,新增安全传送处理逻辑
- 避免假人传送到实体方块内,提高生成稳定性
- 新增重力应用控制,优化假人落地与物理表现
2025.12.04 v1.2.1
- 实现动态人数限制规则(根据真实玩家数量调整假人上下限)
- 新增关服自动切服能力(
autoServer) - 优化动态进出配置结构,支持新的
limit规则写法 - 新增假人总数缓存获取能力,提升人数判断效率
2025.11.29
- 新增 LuckPerms 权限系统识别与兼容提示
- 调整 AuthMe 配置读取路径,优化配置结构兼容性
- 优化假人创建流程与调度顺序,提升创建稳定性
- 新增假人延迟持续刷新机制,提升拟真在线表现
- 实现基于 Redis 的分布式假人管理能力
- 新增跨服假人添加/移除发布订阅机制
- 新增手动切服指令(
/setserver) - 新增
keep与equip配置项,支持动态退出控制与槽位装备加载 - 新增假人装备穿戴流程,并调整默认游戏模式为
ADVENTURE - 修复本地模式下 Redis 连接提示文案问题
2025.11.28
- 新增动态进出功能(按时间区间自动增减假人)
- 支持动态进出名字池与最少假人数保护
- 优化假人管理流程与配置加载逻辑
- 新增 AuthMe 兼容配置对象(开关与默认密码)
- 新增同名保护:真实玩家在线时禁止创建同名假人
- 优化任务调度与核心结构,提升运行稳定性
2025.11.27
- 正式发售
猹件开发组