常见问题
插件加载问题
Q:为什么插件有时候会无法加载?
A:请自行翻阅日志,有时候会因为本地IP地址更新而导致验证不通过,如是验证问题请重启服务端或直接前往平台重置绑定IP,如是其他问题请直接联系开发者寻求技术支持。
Q:为什么ChaCore加载卡住?
A:同时在云端和本地安装了数据库驱动(ChaCoreMysql)或者其他插件,推荐全部云端加载或者本地加载,如数据库驱动要选择本地加载请在chacore的配置文件config.yml中将depend该行改成depend: []
Q:如何启用数据库存储的定时任务?
A:下载群文件中的.sql文件,通过数据库管理工具执该文件到ChaCore配置的数据库中,并且在chacore的配置文件中改成quartz-persistence: true
插件配置问题
Q:区域设置格式应该怎么写,为什么会失效或者报错?
A:区域设置格式应为[世界名称,x1,y1,z1]~[世界名称,x2,y2,z3],其中世界名称相同,x1<x2,y1<y2,z1<z2
Q:定时任务格式应该怎么写,为什么会失效或者报错?
A:定时任务格式请直接前往Cron生成器页面按照自己的需求配置后生成复制黏贴即可使用
Q:部分插件在BC服不生效
A:需要在群文件中下载对应的BC插件加入BC跨服的plugin文件夹中
Q:如何以后台或者OP形式执行指令?
A:只需要在指令组前加上console:或者op:即可
Q:执行指令时玩家变量是否存在?
A:玩家下载的PAPI变量都可以直接引用,如%player_name%
Q:对于遍历组件如何修改图片坐标位置?
A:对于含有{index}占位符为x和y值的遍历组件,一般写成{index}%横向个数表示每行每个组件的x坐标,而floor({index}/横向个数)则表示一行所有组件的y坐标,萌芽组件直接修改组件对应的locationX和Y值后重载插件即可,而龙核组件则是修改组件下方额外添加的组件名_x和y值后重载插件
其他问题
Q:ChaValue中的变量值格式说明
A:%d%为整数,%s%为字符串,%.xf为浮点数(小数),其中x为大于等于0的整数,含义为保留小数点后x位
Q:关于插件折扣与拉人返利
A:客户群成员均可拉未购买猹系列插件的人购置猹系列插件获返利26%,且首次购买猹系列插件均九折,代理(正在招募)每次售卖猹系列插件均返利20%(上一条具有优先级,两条不可叠加)