猹の技能
更新日志
2024.10.31 v0.5.3
- 添加机制MechanicChaBuff、MechanicShackle
- 添加机制MechanicChaSkillLoaderChannel、MechanicChaSkillLoaderChant、MechanicChaSkillLoaderDelay、MechanicChaSkillLoaderInterrupt
- 添加GlobalVariableManager相关API
2024.10.28 v0.5.2
- 添加机制MechanicMythicMobsThreat、MechanicSkill
- 添加触发器TriggerEssentialsAfk
- 更新MechanicGlobalVariableAdd机制,现在支持将目标添加到全局变量
- 更新机制MechanicVariableFetch、MechanicProjectile
- 优化机制MechanicGermEffect的持续时间参数
2024.10.26 v0.5.1
- 添加机制MechanicDragonSound、MechanicDragonEntityModel、MechanicDragonEntityAnimation
2024.10.25 v0.5.0
- 全面更新流程及编辑器
- 添加条件ConditionSkillCasting
- 添加机制MechanicInterrupt、MechanicSilence、MechanicTitle
2024.10.23 v0.4.5
- 优化触发器功能
- 优化部分编辑器内容
2024.10.17 v0.4.4
- 添加机制MechanicTeleport
- 添加条件ConditionHasTarget
- 添加选择器SelectorLocation的参数
- 修复机制MechanicVariableAdd的PAPI解析问题
- 修复部分机制流程问题
2024.10.16 v0.4.3
- 添加机制MechanicGermEffect的参数
- 添加选择器SelectorLocation的参数
- 优化了代码
2024.10.09 v0.4.2
- 添加了机制MechanicLockSlot、MechanicDisarm、MechanicTaunt
- 更新了编辑器组件复制功能
- 添加选择器SelectorAreaBlock
- 优化选择器Area的选取偏好设置
2024.10.08 v0.4.1
- 添加了Adyeshach插件的相关机制支持
2024.10.06 v0.4.0
- 添加了全局变量及相关机制和条件
- 添加了技能等级机制及相关指令
- 添加了编辑器技能编辑最高等级输入
- 添加了编辑器技能测试的等级输入
2024.09.19 v0.3.2
- 添加了独立的技能冷却系统
- 添加机制MechanicVariableRandom
- 添加条件ConditionCooldown、ConditionItemDragonSlot、ConditionItemGermSlot、
- 更新机制MechanicDamage、MechanicMessage、MechanicVariableAdd、ForContainer
- 修复条件ConditionVariable
2024.09.03 v0.3.1
- 添加机制MechanicGermBendAction、MechanicEntityModel
2024.08.31 v0.3.0
- 添加编辑器实时加载和保存技能的功能
- 添加了实时重载技能的功能
- 添加机制MechanicMessage
2024.08.27 v0.2.3
- 添加条件ConditionFaceToCaster
2024.08.22 v0.2.2
- 添加条件ConditionItemHand、ConditionItemInventory
- 添加机制MechanicItemConsume、MechanicGermEffect
2024.08.21 v0.2.1
- 更新触发器名称Damage为Hurt
- 添加触发器Damage
- 添加MechanicPotionAdd累加参数
2024.08.14 v0.2.0
- 添加机制MechanicMist,MechanicInvincible
- 添加变量解析功能
- 添加选择器源、目标的覆盖与添加功能
- 添加编辑器组件公共变量
- 优化编辑器代码
- 添加编辑器缓存
- 完善编辑器组件类型约束
2024.08.12 v0.1.2
- 完成实时技能测试
2024.08.11 v0.1.1
- 更新编排容器编辑窗口
2024.08.09 v0.1.0
- 插件开始内测