猹の技能引导
配置文件
yml
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# 全局设置 #
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apiKey: "apiKey"
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# 系统设置 #
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# 蓄力条样式,支持GUI|ACTIONBAR
type: GUI
# ActionBar样式和数量
actionbar: [ "■", "□" ]
actionbar-len: 20
# 界面刷新时间间隔(tick),提高将降低读条流畅度,但能提升一定性能
fps: 1
# 技能配置,技能名匹配到时则会执行相应指令
skills:
火球术:
# 加载条样式
ui: "cha_skl_hud.yml"
# 显示状态名(删除为默认名)
status: "吟唱中"
# 是否在受击时打断
damage-interrupt: true
pre:
- "say 正在释放火球术"
cast:
- "say 执行了火球术"
interrupt:
- "say 打断了火球术"
语言文件
yml
# 技能状态
cast: "吟唱中"
channel: "引导中"
interrupt: "已打断"
# 龙核用户界面公式
chantbar-width: "w*0.388*{percent}"
channelbar-width: "w*0.388*(1-{percent})"
entext-text: "{技能名} {状态} {时间}"
# actionbar样式
actionbar: "{技能名} {状态} {进度条} {时间}"